リリースデー

4月22日、土曜日。

8時52分起床。割と早く起きたが、どうせまた選挙カーに起こされるからというのが意識下にあったのかもしれない。

日付が変わった今日から、オンラインバンドのセカンドアルバム「Reflexion」の配信が一斉にスタート。

ようやくアルバムの配信が開始して安心したのか、日中は今週の庭仕事の疲れがどっと来て、寝ている時間の方が長かった。半ば燃え尽き症候群みたいな。夕方近くになってようやく少し動けるようになったので、Bandcampからもアルバムをリリース。16曲入りで700円という破格の値段をつけているので、よかったら買ってください。

昨夜日付が変わった時点でSpotifyで全16曲を通して聴いたのだが、出来はそれほど悪くない。16曲といっても短い曲もあるので、トータルでは1時間9分、昔の2枚組というほどでもなかった。ただ、聴いている方の集中力の持続力とか、最近のタイパ(個人的には物凄くこれが嫌いだが)の流れとかもあるので、次のアルバムはミニアルバムにしようかなと思案中。

夜にこれまでの流れでドラム音源のチェック。買ったばかりのEZ Drummer2の操作を覚える。で、そんなことをしているうちに、今までスネアの音で先週からずっと悩んでいたが、実はゴーストノート用のDの音をスネアにずっと使っていたということが判明。本来はEに割り当てられているのが普通のスネアだということにようやく気付く。これまでのバンドの曲はずっとDのスネアを使ってミックス時にプラグインで音を作っていたので、逆に妙にタイトな音になっていた。

それはともかく、以前から気になっていたBFD3のキーマッピングが他の音源と違う問題、EZ Drummerのキーマップを読み込んでもGM MIDIのキーマップを読み込んでも上手く行かず、結局Steven Slate Drumsのキーマップを読み込むと同じになるということが分かった。そもそもBFDは元々のキーマップがCubase上でオクターブ下になっていたのだが、ググってみるとそれを設定で修正することができる(当たり前)模様。しかし、これまで録ってきた曲は全部オクターブ下のマッピングで作ったので、デフォルトの設定を変えるのはちょっと勇気がいる。

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