ふらつき

5月6日、水曜日。

12時5分起床。起きて時間を見てびっくり。9時間以上寝た。で、ベッドから降りた途端にふらついて転びそうになる。

結局このふらつきは終日続き、体調悪し。したがってあらゆることに対してモチベーションが低い。血圧も低い。チャートを見て驚いたが、3%以上急騰した動きにはまったく乗れず、業務も小遣い稼ぎ程度。

百年構想リーグ、鹿島 3-0 水戸。前回PKで負けた相手だが、前半のうちに水戸に退場者が出て10人になったわりには前半0-0といまひとつだったが、後半になって3得点と結果的には快勝。

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SOL-5ベータ版完成、再開

5月5日、火曜日。

9時40分起床。

なんか朝から気勢が上がらず、モチベーションが異様に低いと思ったら、今日の日中は血圧がやたらと低かった。それで午後眠くてどうしようもなくなり昼寝。

朝業務少々。昨夜山崎がバンドの曲を1曲弾いてくれたので、重い腰を上げてようやっと曲を立ち上げた。なんかバンド活動再開すること自体が久しぶり。で、エレピやアコピをDAWに貼り付けて音を整えていると、ふと思いついて現在制作中のSOL-5をピアノソロに挿してみた。すると驚いたことに素晴らしく効果があった。これは、というのでギターにも挿してみたらクリーンなコンプレッションが。さらにドラムバスにも挿してみたらドラムのパンチが上がる。というわけで、マスタリング用に作ったつもりのSOL-5(クリッパー)がトラック用としても万能だということが判明。その後の午後は前述のように昼寝を挟みながらまずはUIを完成させ、それからファクトリープリセット作り。で、夜にはとうとうベータ版が完成。なんていうか、三日前にSOL-4をリリースしたばかりなのに、連休中怒涛のように取り組んだらここまで出来てしまった。一応Xで国内向けにベータテスターの募集をゆるくかけておいた。これまでひとりも名乗り出て来なかったから。SOL-4を出したばかりなので、KVRでテスターを募集するのはまだ控える。それにしてもSOL-5 Dynamic Clipper、会心の出来。普通はクリッパーなんて滅多に使わないが、これほど使えるクリッパーというのも珍しい。

夜、陽太郎がようやく週末から作業できるというので、ファイルを改めてバンドのLINEに上げた。いやはや、三人でバンドを再開するのは一年ぶりぐらい?

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ライセンス

5月4日、月曜日。

8時45分起床。若干睡眠足らず、あとで眠くなる。

台所で朝食を摂っていて、KVRのテスターからメッセージが届いていることに気づく。お礼のつもりで完成版をあげたんだけれども、彼は何か勘違いしていて、ライセンス制なんだったら買うつもりなんだけど、ということだった。それでこれまで無精してライセンス制にせず売り切りで出していたが、これはいかんと思って朝食後に慌ててClaudeに相談してなんとかGumroadからライセンスを発行してプラグイン内でそれを承認する、というシステムを作ったのだがこれが何度試しても上手くいかず、しょうがないので自分でひとつ買って、メールで送られてきたライセンスで認証しようとしたらこれがなんと通らず。なんていうか、AIにも日によって好不調があるのかどうか知らないが、結局Gumroadにどうやって正しいライセンスを生成させるのかが分からず結局断念、そんなわけで自分で買ったものが手数料分の損と相成った。

その後の午後はSOL-5(クリッパー)のUIの詰め。ところが午前中にライセンス認証に失敗したダメージでモチベーションが上がらず、どうしても眠くなる。それで仕方なく昼寝少々。その後もひたすらSOL-5の改善やらバグチェックやらプリセット作りで夜中まで。

そんなわけでほぼ業務も休んでいたのだが、深更、急に押し目が来ていることに気づき、ちょっとだけ反発を取った。

SOL-5は機能やUI的にはほぼほぼ出来ていて、あとはファクトリープリセットを作り切ればベータ版としてテスターに渡せるところまで来ている。とはいうものの、SOL-4をリリースしたばかりなのでしばらくはその結果の様子を見ながら考える。

日付が変わるころ、最初にバンドのLINEに上げてからもうどれぐらい経つのだろう、物凄く久しぶりに山崎がキーボードを弾いてファイルを送ってくれた。曲書いてからなんか半年がかり?みたいな。

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黙々

5月3日、日曜日。

10時24分起床。

百年構想リーグ、鹿島 1-1(PK4-2)町田。鹿島にとって上手く運べた試合ではなかったが、せっかく先制したのに直後に追いつかれたのがもったいなかった。今季初めてPKで勝ち。とはいうものの、FC東京が勝ち点差2まで迫っている。

という試合以外は、朝から深夜までひたすらSOL-5の開発。お陰でプロトタイプまでは出来た。とはいうものの、UIも粗方出来たし、音的にはほぼ仕上がっている。が、まだ詰める。ゴールデンウィーク中になんとかベータ版ぐらいまで完成させたい。とにかくライバル連中たちが強過ぎて、ハードルが高い。

そういえば朝、KVRのスレッドを見たらオフィシャルサイトに飛べないという投稿があって、見るとURLがhttpになっているので、安全なサイトとみなされないということだった。慌ててサーバーからSSLの設定をしてhttpsに変更。自分のパソコンでは普通に飛べるから気がつかなかった。というわけで、オフィシャルサイトはこれ。https://solstudio.online/

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発狂

5月2日、土曜日。

9時37分起床。

いい天気だった。それなのに一日中書斎に篭ってSOL-5(クリッパー)の開発。実のところ、昨日3日ばかりドローダウンを抱えていた業務のポジションを損切り、SOL-4もリリースしたので他にすることがない。ある意味病気みたいなものなのかもしれない。午後歯医者だったが一瞬で終わる。外で青空を眺めながら煙草を一本吸った。Claudeが夜まで使えないので、もう二度と使わないと宣言したGeminiでプログラミングを進めていたが、案の定Geminiがやらかした。UIをすべて台無しに。本当に頭に血が上った。AIに対して死ねだの殺すだのと。ログを延々とさかのぼって、ようやく元のUIに戻す。俺は一体何をやっているんだろうと思う。ある意味では努力をしているつもりではあるのだが。

KVRにも夜にリリースの告知をした。フィードバックを返してくれていたベータテスターの4人に完成版を送った。そういう意味では俺は一人ではなかったのかもしれない。

深夜、TVerでドラマ「田鎖ブラザーズ」を見る。

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SOL-4 Mastering Limiterリリース

5月1日、金曜日。

9時48分起床。なにやら印象のはっきりした夢を見たのだが、例によって内容は忘れてしまった。

今日も朝からバグフィクス。昨日は結局トータル14時間もバグフィクスをやったので、さすがに疲れていた。今日はメーターの挙動ひとつに何時間もかかり、終わったのは午後になってからだったか。それでトライアル版も新しくしてダウンロードページにアップして差し替え。ベータテスターたちに出来上がったファイルのリンクを送る。

ふと気づくと、もう完成していた。これまでテスターたちから上がってきた要望にはすべて対応した。もう何かしらの不具合でも見つからない限り、完成。というわけで、まずオフィシャルサイトのページを作り、その過程でもう告知はしないもののGumroadでリリースしてもいいんじゃないかということでまずGumroadで発売、そのリンクを使ってサイトのページも作り上げてアップ。KVRにはまだ告知せず。というところで、どうせだから日本語のページも作っておこうとなって、その関係でBOOTHでも販売開始。ま、いいかということでひとまず国内向けにXでリリースの告知をした。今回はKVRで熱心にやり取りをしたので、一応メインターゲットは海外。今までの経験からいって、そうそう売れるものではないと思うが、先週面接したバイトの不採用という結果を今日受けたので、売れないとちょっとヤバい。

というわけで、ようやくSOL-4のリリースに至った。ヒマな人はオフィシャルサイトを見て欲しい。

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4月30日、木曜日。

9時52分起床。

午後歯医者。それ以外は終日、ほんとに朝から深夜までSOL-4のバグフィクス。テスターから報告されたLUFS(ラウドネス値)の誤差、3.3がどうやっても埋まらない。途中Claudeが制限がかかってしまったのでGeminiに移動すると、ハルシネーションで嘘を吐きまくるので仕方なくClaudeに追加料金(5.5ドル)を払ったがあっという間に制限が来て解決できず。仕方なくまたクソのGeminiに移動したがもう信じ難いほどの嘘の上塗りをして、挙句の果てには人のせいにする。銭を取ってこれかよ、の世界。本当にGeminiに任せたらプロジェクトをすべて台無しにされる。もう解約する。使う方が危険。

午前2時半、解決。トライアル版を差し替え。まだ修正点はあるが明日。

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もう一回休み

4月29日、水曜日。

10時8分起床。

余裕がないのでもう一回日記は休み。鹿島は東京Vに完敗。そういえばSOL-4のトライアル版を公開

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一回休み

4月28日、火曜日。

10時20分起床。

今日の日記は一回休み。

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いまさらSOL-3

4月27日、月曜日。

9時25分起床。

暑かった昨日から一変、雨が降って今日は寒かった。朝と午後に業務少々。それ以外は一日SOL-4のバグフィクス対応に追われる。KVRのベータテスターのバグ報告は本当に助かる。自分ではとても気づかないだろう。

で、夜になってふと思いつき、SOL-3 AnalyZerを日本国内で販売してなかったなということに気づいてBOOTHにて1500円で発売。海外向けに発売してからそこそこ経つのでいまさら感はあるが。

とにかく高機能で見やすい。で、安い。たぶんこの日記を見ている人でDTMやってる人はほとんどいないとは思うが、買ってね。

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