SOL-3 AnalyZerリリース

4月17日、金曜日。

8時21分起床。町内会のごみ当番だったので8時半にアラームをセットしたのだが、何故かこういうときはアラームの前に目が覚める。

そんなわけで朝から業務……をしたら振り回されただけで、最初から負けゲーム。その後夜にホルムズ海峡開放のニュースで挽回するチャンスはあったのだが、そのころはAIと格闘していた。

頭はもうSOL-4(リミッター)の方に全振りしているので、先に済ませなければとSOL-3をGumroadで9.99ドルで販売開始。合わせて、オフィシャルサイトも更新した。正直なところ、もう何を作っても売れる気はしないんだが……。とにかく認知されないので。

業務は負け日と早々に諦め、午後からはせっせとSOL-4の制作。やる前から分かってはいたんだが、実際やってみると大変。実際、世界中のメーカーがリミッターを出しているし、優秀なものはいくらでもある。だからそれなりのものでは意味がない。自分もこれまでどんだけリミッタープラグインに銭を使ってきたか。当面のライバルは自分が最近メインで使っているFabfilterのPro-L2。そりゃあメーカーが何年もかけて作ったものにたかが数日で追いつけるわけはなく、ハードルがやたらと高い。が、それなりにやりがいだけはあるので、今回は珍しく意外とストレスが溜まらずに楽しくやれている。ちょっとでも進歩すると嬉しいし。問題は手元にある音源がほぼほぼ自分の作ったものしかないこと。後はマスタリングまでやった山崎のソロピアノぐらい。しかしこのピアノ音源が意外と役に立つ。ダイナミクスレンジがやたらと広いので。

もう何かが売れることなど期待していない。ただなんとなく今やってることを極めたいだけ。Claudeの有料版の制限がもうちょっと緩ければなあ……。

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懲りない男

4月16日、木曜日。

10時15分起床。レコード会社の有能な社員であるという夢を見る。元東芝の下河辺さんが出てきた。

昼過ぎまで業務。というか、勝ったところで手仕舞い。欲張るといいことがない。午後歯医者で抜歯したところを消毒。その後、まだSOL-3をリリースもしていないのに、SOL-4、つまりリミッターの開発に着手。例によってUIでまずつまづく。ノブひとつに一体何時間費やしたか。さすがにストレスで途中切れそうになる。そうこうしているうちにGoogle AIが高速モードになってただのGeminiになってしまったのでClaudeに移行。夜までかけてかなりいいところまで来たのだがこれまた制限に。Claudeの難点は有料プランなのにすぐ制限がかかってしまうところ。しかし、我ながらよくやるなあとは思う。

明日は町内会のごみ当番なので早く起きねば。

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プロジェクト・ヘイル・メアリー

4月15日、水曜日。

10時18分起床。

本日の業務は立て続けに損切りを食らって、その時点で今日は負け日と諦める。午後ディーラーに行って12ヵ月点検とタイヤ交換。

その後夕方ぐらいからなんとなくSOL-4のアイディアをAIに話したら、制限がかかって高速モードだったせいか、ほぼ暴走。仕方なくClaudeにどう?と訊いてみると理論上は正しいという。Google AIとClaudeの問答もそれなりに面白かったが、とにかく高速モードになったときのGoogle AI(Gemini)は止まらなくなるので(しかもタガが外れている)休止。

夜、U20女子アジアカップ準決勝、中国 0-2 日本。前半は完全に日本ペースだったのに、後半は攻撃に出た中国に終始押されっぱなしでミスを連発。これでは決勝で北朝鮮には勝てないだろう。

アンディ・ウィアー「プロジェクト・ヘイル・メアリー」読了。面白かった。上下巻でかなりの分量があったはずだが、それを感じさせなかった。話の都合上、ネタバレせずに語るのは非常に難しいが、とにかく主人公が諦めない。途中から「えっ?」という展開になるのだが、普通なら「んな、アホな」になってしまうようなことでもそれなりにリアリティを持たせているところが凄い。とりあえず映画を見る前に読めてよかった。

そういえば昨日投稿したKVRに知らぬ間にリプライが付いていて、それがいかにもオタクっぽい無理難題ばかりの要望だったので、これまたAIと相談してやんわりと交わしておいた。

と書きながらちょっと眩暈が。

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完成

4月14日、火曜日。

10時28分起床。また旧業務の夢を見た。もううんざり。

まあほんとにいろいろあったが、遂にSOL-3 AnalyZer完成。一時はほんとにどうなるかと思った。ほぼ完成した時点でのReaperからの拒絶、で、そこからのAIの暴走でどんどん台無しに……。その台無しモードは今日も続き、万策尽きたかに思えたが、そこで歯医者に行って2本抜歯。帰宅後、チャットをさかのぼること延々、ようやく昨日の完成バージョンのコードを発見。それをGoogle AIではなくClaudeにデバッグ依頼。するとあーら不思議、Google AIであんなに七転八倒していたのが解決。ようやくまともに動くものが復活したのでそこからブラッシュアップして、夜にめでたく完成。もうほんとに疲れた。この三日ぐらい、どんだけ働いたんだろう?

一応いつでもリリースはできるんだけれども、何せ最初は無料配布しようと思っていたものだから、いずれにしても安価で出すつもり。で、リリース前にKVRに投稿して反応を見てから値段を決めようかなと。どっちにしてもタダみたいな値段になるだろうが。

そんなわけで夜に急遽作ったデモ動画がこちら。

Macさえあればなあ……Mac版すぐに作れるんだが。

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無為

4月13日、月曜日。

10時47分起床。

ただいま午前2時半を過ぎたところ。一時はSOL-3が完成したと思ったのだが、突如Reaperにはじかれるようになり、そこから頑として通らず。Cubaseでは動作するのだが。結局この時間になるまでやってもAIが高速モードになって暴走、すっかり台無しに。一応完成時のファイルは残っているのだが、DAWに弾かれるようでは。

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確信

4月12日、日曜日。

10時25分起床。自分基準ではちょっと睡眠足りず、日中眠かった。

百年構想リーグ、川崎 0-2 鹿島。という試合と、夜上田綺世がワンゴールしたフェイエノールトの試合を見た。

それ以外はなんと、SOL-3の開発。今回は、無償配布のつもり(今のところ)のアナライザー。目的は同じく無料のアナライザー、SPANを超えること。いやあ、それにしても大変だった。結局サッカーを見た時間以外は丸一日、深夜までかかったが、とりあえず現時点でも一見してSPANを超えていると確信。とりあえずスニークプレビュー。まだ機能を追加する予定。

これはやっぱり……5ドルぐらいは取るべきかな。投げ銭制にするかな。動画を見ればいかに優れているか分かる。

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日々の泡

4月11日、土曜日。

12時31分起床。というのも、昨夜3時過ぎまでキーボードの山崎と初Zoomをしていたから。やれ音が出ないだのなんだのと。どうやら自分は一度Zoomをしたことがあるらしく、それらしい形跡があったが、いつ誰と話したのかまったく記憶がない。たぶんコロナ禍のときだと思うが……。

そんなわけなので本日は午後からスタート。ひとまずやることを済ませようと、昨日リリースしたSOL-2の無料トライアル版を作ったのだが、これが例によってAIが同じミスを信じられないほど繰り返して進まず。ほとほと嫌気が差したがかといってやめるわけにもいかず、堪忍袋の緒が切れながらも夕方にはなんとかできた。

U20女子アジアカップ、日本 4-0 ベトナム。不思議なことに、前回の試合よりも日本は上手くなったように見えた。ただそれは比較の問題であって、相変わらず相手の方が下手なだけ、という状況は変わらず。北朝鮮には勝てないだろう。

その後、モチベーションゼロ状態でnoteにSOL-2の記事を書く。しんどかった。これで一応SOL-2に関してはやれることは全部やった。はず。

驚いたのは、9時間も寝たのに夜眠くなって(というかほとんど具合が悪くなって)20時ごろにソファで毛布を被って気絶してしまったこと。一体どんだけ体力が落ちているんだろう。日々人生の残りの日を消化しているだけ。

不思議なのは、あまりギターを弾いていないのにそれほど下手になっていないということ。恐らくSOL-2で音を作るために弾いたのが功を奏しているのだろう。というか、単にこれ以上下手にはならないということか。

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SOL-2 Guitar Dynamics Shaperリリース

4月10日、金曜日。

10時1分起床。

終日雨。今日はいい日でも格別悪いという日でもなかったが、業務に関しては失敗の部類。負けてはいないが。いろいろ意味不明すぎる。

結局AIがどこに投稿しろだのなんだのと言うのだが、結局のところAI(特にChatGPT)は言うことがころころ変わる(その割には自信満々)のでただ振り回されるだけ。夜になって面倒になって、もう製品は完成しているのだからと、SOL-2をリリース。例によって国内はBOOTH海外はGumroadで。一応オフィシャルサイトも更新。

SOL-2に関してはいずれnoteに書くつもりではあるが、そもそもがギター用のコンプを作ってみようというところから始まったもので、当初はリリースするつもりはなかった。ところが開発途中からトランジェントとサステインを分けることによって、ピッキングのニュアンス自体をコントロールできるようになり、さらにAdvanced EQを実装することによって、サイドチェインEQとしてマルチバンドコンプ的にも使えるし、普通のEQとしても使えるという仕様になり、これはリリースすべきかな、という結論に。当初一番の目的だった、スタジオギタリストみたいに整ったリズムカッティングを、というところはクリア。ギター用のコンプというのは、昔のDynaCompあたりからずっと変わっていなくて、CompとGainぐらいしかなく、何を使っても似たり寄ったりだったので、もっと自由度が高くて音が作れるものにしたかった。ギター用にチューニングしてあるが、もちろんベースにも使えるし、他の楽器にも使えると思う。だからネーミングにGuitarと入れたのは結果的に製品をニッチなものにしたかもしれない。まあそもそもがある意味マニアックなものなので。ただ、使い方は思ったより簡単。

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宙ぶらりんの男

4月9日、木曜日。

11時10分起床。それほど悪くない夢を見たような気が。起きた時間にびっくりしたが、昨夜は確かに2時半過ぎに寝たかもしれない。

とにかく起きた時点から全身が疲れ果てていた。なんでこんなに疲れているんだろうと思ったら、今日は血圧がとにかく低かった。低血圧日。そんなわけだからまったく気勢が上がらない。日中のマーケットは動かず。仕方なく午後から夜にかけてSOL-2のデモ動画を作る。

何もかもが中途半端だ。ただ煙草を吸っているだけの一日。夜、買い物に出かけたら道沿いの桜が満開に近かった。そんなことにも夜にならないと気づかない。これではまさしく蟄居。高血圧も困るが低血圧だといいアイディアも浮かばないしポジティブにもなれない。というか、客観的に考えてもポジティブな要素がない。こういうとき、村西とおるならどうするんだろう?

そういえば、これまでバンドのチャンネルにソフトウェアのデモ動画を上げていたが、今日になってようやくSOL Studio Audioのチャンネルを作り、主なソフトウェアデモ動画はそっちに。もちろん、今のところチャンネル登録者ゼロ。

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疑念

4月8日、水曜日。

10時30分起床。久しぶりに旧業務の夢を見た。本当にうんざりする。

起きてパソコンを立ち上げると、ゴールドが爆上げしていてびっくり、朝食を摂りながらXのタイムラインをさかのぼると、アメリカとイランが2週間の停戦と。実際のところ、こういう急騰の相場は一番やりにくい。ある程度は戻すだろうがそれがどの程度かも分からないし、そもそもこの停戦自体が本当に2週間続くのか、そしてそれ以降はどうなるのか、と不確定要素が多すぎる。

実際問題としてアメリカとイランが停戦しても狂ったイスラエルは相変わらずイランに攻撃しているらしい。レバノン攻撃もやめない。もはやどうしようもない世界。

そんなわけで今日の業務は些少なりともプラスになればいいというだけ。欧州時間は離脱。

で、U20女子アジア選手権、日本 5-2 オーストラリア、という試合を見た。いわゆるヤングなでしこという奴だが、この前の試合もちょろっと見たがとにかくこの世代は下手。なのでオーストラリアに先制されたときはどうなることかと思ったが、前半終了間際に追いつくと、後半ボコボコに点を取ったのには逆に驚いた。要はオーストラリアも日本と同じくらい下手なのである。

その後の夜はSOL-2のプリセット作りと最後の詰め。プラグイン自体は仕上がった。後はリリースするとなるといろいろと用意しなければならないのがめんどくさい。

今日は全国130か所だか150か所だかで反戦デモがあったということ。さすがにいくらなんでも高市がアホだということにようやく気づきつつあるのか。しかし、高額療養費を上げるという無茶苦茶な法案は既に通ってしまっている。大病したら終わる世界。

もはや世紀末よりも世紀末っぽい。明日何がどうなるか分からない。

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