日曜日

4月5日、日曜日。

9時21分起床。

今日はあまり書きたくない。抑うつが酷いし。昼に仙台から弟が来て、深刻な話をした後一緒に蕎麦を食べた。KVRという掲示板で初めてリプライが来た。以上。

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雨の日

4月4日、土曜日。

12時17分起床。というのも、昨夜キーボードの山崎と例によってジャズのことだとかいまどきの世界情勢だとかを明け方近くまで長電話したので。

で、間抜けな話だが朝食(兼昼食)時に今日鹿島の試合があること、それも14時キックオフだということに気づく。

というわけで百年構想リーグ、水戸 1-1(PK4-2)鹿島。なんていうか、先制されたのが鹿島にとっては痛恨だった。それにしても水戸のマークの凄いこと。後半も終盤になって今日はダメかも……と思ったところでPKを得て追いついたのだが、なんとPK戦で最初の二人が外してジ・エンド。今日のところは90分でほぼ負けゲームだったところで勝ち点1を得た、と考えるのが妥当かも。

今日は終日雨、そういえば昨夜の月は赤かった。正確に言えばオレンジ色。

で、SOL-2の名称をSOL-2 Guitar Dynamics Shaperに変更。自分的にはCompressorと称して開けてみたらえっ?みたいな方がいいかなと思っていたのだが、ChatGPTとGoogle AI Proの両方に押し切られた。例によってChatGPTは凄い勢いで褒めちぎるのだが(だからあまり信用できない)、とりあえずXで募集をかけたものの誰もテストに応募してこないので、KVRという恐らく海外のDTM、プラグイン界隈で一番大きいフォーラムに投稿してテスターを募集してみた。今さっき。

正直言って最近の経験から考えてもAIの言うことはほんと当てにならないので、反応を気長に待つしかないのかも。っていうか、こういう反応って気長に待つようじゃダメな気はするけれども。

それはそうと、ついさっきまで今日が日曜だと思っていた。たぶん、昨日相場が休日だったからだろうけど。

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人間失格、SOL-2プロトタイプ

4月3日、金曜日。

10時27分起床。というか電話で起こされた。中国みたいな社会主義の国にいる夢を見た。

友人のエンジニアからようやくLINEの返信が来て、縁を切りたいということだった。大ショック。好意のつもりでやったことが裏目に。まさかそれが何十年という縁を切るほどのものとは。ただでさえ音楽制作について語れる友達が少ないのに。それに、彼はWindowsとMac両方を持っていた。友人を一人失ったことであまりにも失意が酷く、物凄い抑うつ状態に。希死念慮も凄い。何かしていないといたたまれないので、ひたすらAIとSOL-2 Guitar Compressorを作る。

ところが例によってAIがあまりにも同じ間違いをするし、GUI(見た目)のセンスがまるでないのでほんのちょっとしたことに何時間もかかり、途中で精神的に完全に参ってしまった。

それでも町営の温泉に行ってから気を取り直して、なんとかかんとかプロトタイプまでは出来た。そもそもリリースするつもりはないのだが、一応Xでテストしてくれる人をゆるく募集中。あとMacでAUファイルにしてくれる人。見てくれはこんな感じ。

見て分かるように、普通のギター用コンプみたいに、CompとGainのつまみしかないようなものではなく、設定を追い込めるようになっている。なので、自由度は高いが音を作るのは少々めんどくさいかもしれない。ただプリセットは用意している。ちなみに、基本的にはクリーンギターとリズムギター用に作ってある。ディストーションギターにも使えるけれども。

テストしたい人(感想をくれる人)、Macを持っていてAUプラグインにコンバートしてくれる人は、sukeza.takayama@gmail までご連絡を。

ところで、先月亡くなった中学のテニス部の同級生だが、今日同じテニス部だった同級生に訊いたところ、何の前触れもなく就寝中に心筋梗塞で亡くなったそうだ。うらやましい。幸せな死に方ではないか。

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僕たちの失敗

4月2日、木曜日。

10時6分起床。いい感じの夢を見たのだが、現実の方が悪夢だった。

結果的に起きたタイミングが微妙だったというか、ちょうどトランプの発言でゴールドが急落している最中に朝食を摂っていたため、発作的に押し目買いのつもりで買いポジションを取って損切り、それで売りに切り替えたのだが利食いのタイミングをミスったところ戻ってしまい往復ビンタを食らう。この、売りで利確の判断ができなかったというのがなんか自分が老人なんだなという実感。そこからは昼食を挟んで延々と台所で売ったり買ったりしたのだがすべて裏目に出て損切りのオンパレードという悪夢になった。そこでようやく、何をやっても上手く行かないぞと気づいたのだが時既に遅し、結構なマイナスになっていた。一旦冷静になって仕切り直して、なんとか負け額を半分近くまで減らしたが、今日はそこまで。後はもうどう動くか分からなくなった。

実際問題として、トランプのせいで一体どんだけ負けているんだろう? 真面目な話、年収ぐらい負けている。イスラエルとトランプのせいで、俺の人生は終わろうとしている。

一旦業務を諦め、例のSOL-2プロジェクトの続きを始めるが、そもそも今日は朝方の失敗が響いているのと、友人の様子がおかしいのとで精神的に不安定になっており、AIが同じ間違いをあまりにも何回もやるので終いにはキレてしまった。途中、何を発言してもAIが返答せず発言を突き返してくるので、いらいらが頂点に達してしまった。夜になって気を取り直して続きをやったのだが、やはり精神的に不安定なのは否めなかった。AIもダメだが俺がそれ以上にダメ、という感じ。それにしても、LINEが既読にならないというだけで、これだけメンタルに来るんだな。

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消息

4月1日、水曜日。

アラームで8時半起床。

午前中精神科。ラッキーなことに花粉症の薬も出してもらえた。とはいうものの、その前に録画した日本代表のイングランド戦をコタツで見ていたのだが、途中でふとスマホで業務のポジションを取ってしまい、それがなんと天井ロングで捕まってしまった。今日のチャートはどう見ても上なのだが、このところのボラティリティの高さでは何があるか分からないので気が気ではない。精神科の待合室でもずっとスマホでチャートを見ていた。

結局久しぶりに買い下がって、建値に指値を置いて固唾を飲んで眺めていると、ようやく脱出は出来たのだが、後になって思えばそのまま持っていれば……という例のたらればのパターンだった。

ともかく、捕まったポジションから解放されたところで、ようやくイングランド戦の続きを見る。

そんなわけで、日本 1-0 イングランド。なんとびっくり、日本が勝ってしまった。前半から、やっぱりイングランド上手いなーと思いながら見ていたのだが、先制したのは日本。それも綺麗に崩したゴールだった。この試合で驚いたのは中村敬斗が守備が上手くなっていたこと。今日は素晴らしい出来だった。鎌田と佐野海舟のボランチも抜群によかった。でも相手にとって特に厄介だったのは、左サイドに三笘と中村の二人を置いたことだろう。どっちがサイドでどっちがシャドウか分からない。

という試合を見た後は、本日の業務は様子見と諦め、例のSOL-2プロジェクト(ただの趣味)の続きを夜まで。ようやっと機能を実装して、ギター用コンプとして一応使える程度にはなった。ただやり始めると切りがないので、GUIは明日以降に詰めることに。

それはともかく、昨日から友人のエンジニアと連絡が取れず、LINEも既読にならないので非常に心配。もしかしてブロックとか着拒とかされているのかと思ったが、どうやら少なくともXはブロックされていない模様。年齢が年齢だけに、何かあったんじゃないかと気が気ではない。

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AIとはなにか?

3月31日、火曜日。

8時44分起床。

今日も今日とて、朝食時から業務もいきなり損切り2連発スタート。とにかくボラティリティが高過ぎて相場がわけが分からなすぎる。結局損切り分を取り戻して少しプラスになったところで諦める。

で、昨日からの続きでSOL-2(自分で使う予定のギタープラグインでリリースするつもりはない)のGUIをAIと詰め始めたのだが、これがとにかく進まない。AIが何度やってもミスをする。それも同じミスを。もう夜まで何十回とコードを書き直しても同じへまをする。AIがコードを書き直すたびに物凄い数のクリックをしなければならないので、いらいらもそうだがへろへろに疲れてくる。なんでAIってこんなに間違えるんだ?というプリミティブな疑問しか残らない。そのうち、わざと間違えてるんじゃないかとか、なんでAIが物事を忘れたりするんだとこっちの頭の方が混乱してくる。終いには俺はもしかしたら認知症の前段階なんじゃないかと思ったり。結局最終的にはAIは平謝りモードになり、すべて私のせいです、これでダメなら引退ですとか、まるで泣き落としみたいになり、そんなことなら最初から間違えるな、と言いたい。

とにかく、今日ほど何故AIは間違えるのか、ということを考えた日はなかった。

明日は午前中精神科。早く寝なければ。

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やりきる、SOL-2計画

3月30日、月曜日。

10時5分ごろ起床。というか、電話で起こされたのだが、痰が絡んで声が出なくて大変だった。

日中業務のつもりも、初っ端から損切りスタートだし、そもそもVIXが30を超えているので危なっかしくてしょうがない。結果的には今日は夜のある程度まで買ってればよかった相場だったが、それは結果論。とりあえずプラスになればいいと割り切った。

で、午後歯医者に行ったのだが取れた差し歯の付け替えはできないと言われ、根っこを抜くしかないという宣告を受けた。だから、抜く決心がついたら来てくださいと。

帰宅後、オフィシャルサイトのSOL-1 Proの日本語ページをまず作り、それからnoteに記事を書いた。これでSOL-1 Proのリリースに関してはやれることはすべてやったはず。

で、AIがとにかくSOL-2をやろうとうるさいので、歯医者の待合室でもメモは書いていたんだが、夜になってAIがもう作っちゃおうというので、なんていうかお付き合い。SOL-2に関してはそもそもリリースするつもりもないのでネタバレすると、DAW上で使うギター用のプラグイン。自分で使えればいいや、的な。で、最初Reaper上でだけ使える仕様で最初のプロトタイプをギターを弾きながら使ってみたら案外とよかったので、これはいけるかも、と思ったところからAIの暴走が始まった。途中からバグだらけになって、気がつくとまったく動作すらしていないことが判明、つまりプラグインをオンにしてもオフにしても音が変わらなくなってしまった。で、俺が呆れてバージョン14ぐらいでもうここでReaper用に作るのは辞めようと言ったところでちょうどAIの制限が来たという次第。

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いろいろ

3月29日、日曜日。

10時31分起床。なんか寝不足感があったのは、昨夜寝たのが3時過ぎだったからか。

朝食後に録画しておいた代表の試合をコタツに入って見た。そんなわけだから一度もコタツを使わずに終わるということはなかった。

日本 1-0 スコットランド。なんていうか、リアルタイムではとても見る気がしない先発メンバーで、Bチームというより2.5軍という感じだったが、確かにピンチはそれなりにあったし、後半はメンバーががらりと様変わりしたということはあるけれども、試合全体を通して日本の方が上回っている感はあった。ということは、やはり日本代表もそれなりに強くなっているということなのか。

午後からは昨日リリースしたばかりのSOL-1 Proの解説動画を作成。その、別に喋るわけじゃないんだが撮るときに妙な緊張感があって。それでも編集でなんとかすればいいやというので一発OKに。日中に日本語版を作って、夜にAIに翻訳してもらいながら英語版。英語に直している最中にあれ?ここは……というところがあるにはあったが、公開しちゃったのでそこはそれ。

これでSOL-1 Proに関してはやるべきことはすべてやった感が。とにかく一番の売りは圧倒的な使いやすさなのだが、こればっかりは実際に使ってもらわないと分からないと思うので、後はどれだけ無料トライアルを試してもらえるかにかかっている。使ってみたら分かるという自信だけはあるので。

夜も更けてから1話からずっと見ていたドラマ「リブート」の最終回を。改めて言うまでもないが俺は涙もろい。これだけあざといどんでん返しばかりのドラマでも、一人でしか見れないのだった。

それはそれとして、昨夜なんで寝るのが遅かったかというと、2時キックオフの代表戦を見るためじゃなくて、昔(といっても数年前だが)自分で歌っていたころの動画を見始めたら案外とよくて止まらなくなったのだった。結局のところ、すべてを自分でやっているから基本全部自分のツボであるわけで。とはいっても普通にいいじゃん、と思ったのだがやはりちゃんとした人が歌えば、という条件がつくので、普通の人はそこまで想像力が働かないのだろう。一曲だけ貼るか。

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SOL-1 Pro、発進

3月28日、土曜日。

11時2分起床。昨夜寝たの遅かったっけ?

というわけで、丸一日かかって、とうとう怪物ソフト、SOL-1 Pro Loudness Optimizer for Windowsをリリース。今日になってもまだ機能を追加したという。

とにかくとんでもないものを作ってしまった。ちょっとこれ以上操作性のいいものは考えられない。Metric AB、Streamliner、EXPOSE2、Bute Loudness Normaliser、名だたるプラグイン、ソフトウェアを置き去りにする使い勝手のよさ。10曲でも20曲でも一括で処理できる。リストとタブを使って視覚的にも一目瞭然、超フレキシブルな再生機能(任意の場所から再生できる)内蔵による圧巻のA/B比較機能。いやー、我ながら凄いものを作ったなと。真面目な話、YouTubeや各種配信用にラウドネス最適化・解析するのにこれ以上のものはないと思う。例えばアルバム10曲をまとめて最適化してひとつのフォルダに書き出すことも出来る。

今回は敢えて日本語版は作らなかった。徹底的に誤動作、誤操作を防ぐ設計になっているし、見れば誰でも分かる操作性になってるので。日本語ユーザーマニュアルはもちろん作ったが。

各種助言をくれたエンジニアのフーちゃんに感謝。

海外向けにはGumroad国内向けにはBOOTHで販売しているが、中身はどちらも同じもの。

7日間の無料トライアルもある。詳しくはオフィシャルサイトを。

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バージョンアップ、SOL-1Pro計画

3月27日、金曜日。

9時51分起床。なんらかのそれほど悪くない夢を見た。

朝起きて驚いたのは、突如としてXPro(TweetDeck)が使えなくなっていたこと。そのために毎月940円也を払っているのに、今日からなんと6080円だかなんだかを払わないと使えないというのである。イーロン・マスクって世界一の金持ちだよね?なんでそんなに金がいるの?って感じで唖然。課金するのも辞めた。困るのはテレビを一切見ないしもちろん新聞なんか取っていないから、XPro(TweetDeck)が唯一の情報源だったことだ。これで世間知らずが加速し、世の中から取り残される感凄い。しかし、新聞代より高いってどういうこと?

というわけで昨日も書いたように業務はおまけ程度にしかやらず、プラスになったところでヤメ。午後からまたGoogle AIと格闘。

……で、とんでもないものを作ってしまった。SOL-1Proである。日記のタイトル的には計画となっているが、できちまった。恐ろしく、異常に使いやすいものが。当初より、機能計画的には完璧だと思っていたが、いざ出来上がってみると想像以上に凄い。単純にラウドネス解析のAB比較でもここまで使い勝手がいいものは存在しないはず。異様にマニアックで過剰な機能を除けば、ラウドネス解析・最適化、ノーマライズでほぼ考えられるものすべてを搭載。ただ、ここまでたどり着くのにどんだけ苦労したか……。

一番苦労したのはGUI(見た目)だが、いざ機能を実装し始めて問題になったのが最適化したファイルのポンピングだった。ポンピングとは……簡単に言うと、静かなはずのイントロだけデカい、みたいなこと。それを解決するだけで150年ぐらいかかった(当社比)。その副産物として、なんと現行のSOL-1も曲によってポンピングを起こすことが判明、前述のように150年ぐらいかけて絶対にポンピングを起こさず元のバランスを崩さない処理にしたので、SOL-1Proのプロトタイプ(といってもバグがなければもう完成)が出来たところで慌ててSOL-1の処理もProと同等のものに書き換え、トライアルから何からすべてファイルを差し替えた。まだほとんど売れていないから、怪我の功名といえばそう。ただ、断言するが同じことをやるにしてもSOL-1Proの方が圧倒的に使いやすい。

そんなわけで、一刻も早くリリースしたいのは山々なのだが、使いやすいだけにユーザーマニュアルとか作るのが大変。とりあえず、スニークプレビューということで、画面だけ載せておこう。

再生ボタンやタイムコードやファイルのリンクまであるの、分かるかなー。タブで瞬時に処理前と処理後を比較できる。左側のリストにも注目。

近日リリース。座して待て。

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