黙々

5月3日、日曜日。

10時24分起床。

百年構想リーグ、鹿島 1-1(PK4-2)町田。鹿島にとって上手く運べた試合ではなかったが、せっかく先制したのに直後に追いつかれたのがもったいなかった。今季初めてPKで勝ち。とはいうものの、FC東京が勝ち点差2まで迫っている。

という試合以外は、朝から深夜までひたすらSOL-5の開発。お陰でプロトタイプまでは出来た。とはいうものの、UIも粗方出来たし、音的にはほぼ仕上がっている。が、まだ詰める。ゴールデンウィーク中になんとかベータ版ぐらいまで完成させたい。とにかくライバル連中たちが強過ぎて、ハードルが高い。

そういえば朝、KVRのスレッドを見たらオフィシャルサイトに飛べないという投稿があって、見るとURLがhttpになっているので、安全なサイトとみなされないということだった。慌ててサーバーからSSLの設定をしてhttpsに変更。自分のパソコンでは普通に飛べるから気がつかなかった。というわけで、オフィシャルサイトはこれ。https://solstudio.online/

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発狂

5月2日、土曜日。

9時37分起床。

いい天気だった。それなのに一日中書斎に篭ってSOL-5(クリッパー)の開発。実のところ、昨日3日ばかりドローダウンを抱えていた業務のポジションを損切り、SOL-4もリリースしたので他にすることがない。ある意味病気みたいなものなのかもしれない。午後歯医者だったが一瞬で終わる。外で青空を眺めながら煙草を一本吸った。Claudeが夜まで使えないので、もう二度と使わないと宣言したGeminiでプログラミングを進めていたが、案の定Geminiがやらかした。UIをすべて台無しに。本当に頭に血が上った。AIに対して死ねだの殺すだのと。ログを延々とさかのぼって、ようやく元のUIに戻す。俺は一体何をやっているんだろうと思う。ある意味では努力をしているつもりではあるのだが。

KVRにも夜にリリースの告知をした。フィードバックを返してくれていたベータテスターの4人に完成版を送った。そういう意味では俺は一人ではなかったのかもしれない。

深夜、TVerでドラマ「田鎖ブラザーズ」を見る。

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SOL-4 Mastering Limiterリリース

5月1日、金曜日。

9時48分起床。なにやら印象のはっきりした夢を見たのだが、例によって内容は忘れてしまった。

今日も朝からバグフィクス。昨日は結局トータル14時間もバグフィクスをやったので、さすがに疲れていた。今日はメーターの挙動ひとつに何時間もかかり、終わったのは午後になってからだったか。それでトライアル版も新しくしてダウンロードページにアップして差し替え。ベータテスターたちに出来上がったファイルのリンクを送る。

ふと気づくと、もう完成していた。これまでテスターたちから上がってきた要望にはすべて対応した。もう何かしらの不具合でも見つからない限り、完成。というわけで、まずオフィシャルサイトのページを作り、その過程でもう告知はしないもののGumroadでリリースしてもいいんじゃないかということでまずGumroadで発売、そのリンクを使ってサイトのページも作り上げてアップ。KVRにはまだ告知せず。というところで、どうせだから日本語のページも作っておこうとなって、その関係でBOOTHでも販売開始。ま、いいかということでひとまず国内向けにXでリリースの告知をした。今回はKVRで熱心にやり取りをしたので、一応メインターゲットは海外。今までの経験からいって、そうそう売れるものではないと思うが、先週面接したバイトの不採用という結果を今日受けたので、売れないとちょっとヤバい。

というわけで、ようやくSOL-4のリリースに至った。ヒマな人はオフィシャルサイトを見て欲しい。

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4月30日、木曜日。

9時52分起床。

午後歯医者。それ以外は終日、ほんとに朝から深夜までSOL-4のバグフィクス。テスターから報告されたLUFS(ラウドネス値)の誤差、3.3がどうやっても埋まらない。途中Claudeが制限がかかってしまったのでGeminiに移動すると、ハルシネーションで嘘を吐きまくるので仕方なくClaudeに追加料金(5.5ドル)を払ったがあっという間に制限が来て解決できず。仕方なくまたクソのGeminiに移動したがもう信じ難いほどの嘘の上塗りをして、挙句の果てには人のせいにする。銭を取ってこれかよ、の世界。本当にGeminiに任せたらプロジェクトをすべて台無しにされる。もう解約する。使う方が危険。

午前2時半、解決。トライアル版を差し替え。まだ修正点はあるが明日。

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もう一回休み

4月29日、水曜日。

10時8分起床。

余裕がないのでもう一回日記は休み。鹿島は東京Vに完敗。そういえばSOL-4のトライアル版を公開

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一回休み

4月28日、火曜日。

10時20分起床。

今日の日記は一回休み。

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いまさらSOL-3

4月27日、月曜日。

9時25分起床。

暑かった昨日から一変、雨が降って今日は寒かった。朝と午後に業務少々。それ以外は一日SOL-4のバグフィクス対応に追われる。KVRのベータテスターのバグ報告は本当に助かる。自分ではとても気づかないだろう。

で、夜になってふと思いつき、SOL-3 AnalyZerを日本国内で販売してなかったなということに気づいてBOOTHにて1500円で発売。海外向けに発売してからそこそこ経つのでいまさら感はあるが。

とにかく高機能で見やすい。で、安い。たぶんこの日記を見ている人でDTMやってる人はほとんどいないとは思うが、買ってね。

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Release candidate

4月26日、日曜日。

9時13分起床。長い夢を見た。

朝食を摂りながらKVRのスレッドをチェックしたら、3件も書き込みがあって朝食後慌てて対応。で、一番専門的な人から好意的な投稿をしてもらったのだが、それを逆に修正せねば!みたいに受け取ってしまい過剰反応、日中延々とコアの部分を試行錯誤したのだがまったく解決の糸口が見えず、元に戻そうとしたら途中で昨日のファイルのバックアップを取っていなかったことに気づき、またやり直す羽目に。Claudeに制限がかかったので気分転換に今日も公園に。外は暑かった。と思ったら28度。

夕方から制限が取れたのでまた最終的な手直し。で、無理なものは無理と見切りをつけて音的には一番いいだろうというところでベータ版の最終版とする。夜、テスターたちに送った。

ところで、数日ぶりに町営の温泉に行ったら回数券が大幅値上げされていて唖然。まったく世知辛い世の中だ。行く回数を減らさねば。

昨日ちょっと手をつけたSOL-5はやる気にならず。というか最近まったく曲を書いてないし、レコーディングの続きもやってない。気がつくとある意味プラグイン沼。

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はざま

4月25日、土曜日。

8時25分起床。できるだけ早く起きるように最近心掛けているのだが、6時間睡眠では足りず、結局昼寝2回。

朝食を摂りながらメールチェックをすると、寝ている間にベータテスターからのバグ報告があり、慌てて対応。この辺が欧米対応の難しいところ。早朝まで起きて対応するのかそれとも朝早く起きて対応するのか。いずれにしてもフィードバックから対応が7時間後とかになると申し訳ない気が。なんとか午前中のうちにバグフィクスは済んだが。

その後、することがなくなる。今日は雲一つない快晴。午後、久しぶりに中央公園に行って考えごと。とは言っても考えるのは次のSOL-5のこと。前向きに考えられるのは今それしかないから。アイデアはある。あるのだが、あまりにもライバルが強過ぎる。落差があり過ぎて果たして実現可能なのか、と悩むレベルの差。

それでもあまりにもヒマなので、帰宅後AIに相談してみる。最初に思いついたアイディアは無理ゲーのようだった。なのでそれの短縮版みたいなものに変更、物は試しにと始めてはみたが、100年ぐらいかかりそう。

それはともかく、夜まで待ったがその後テスターからの報告はなし。バグがないということなのかもしれないが、それならそれで報告して欲しいのだが。

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虚脱

4月24日、金曜日。

9時5分起床。

今日は朝からSOL-4のバグフィクス、改善。11時を過ぎてようやくClaudeが使えるようになったのでまたバグチェックから。課題として残っていたものを全部詰めていき、夕方までに遂にベータ版完成。というか、日記を見返したら数日前にベータ版完成というタイトルで書いていたがあれはプロトタイプの間違いだった。今日出来上がったものが、バグがなければそのままリリースできるもの。それでベータテスターたちに夜メールするともうやることがなくなり、虚脱感。ちょっとした燃え尽き症候群的な。

百年構想リーグ、柏 0-1 鹿島。後半、追いつかれたと思ったときはあれ?と思ったが結局オフサイドでノーゴール、その後津久井が退場になり10人になったが終わってみるとやっぱり鹿島が強かったという結果に。

それにしてもしかし、バグが出て来るのも嫌だがオールオッケーだと明日明後日何も予定がないので何をしたらいいのか分からない。ひたすらテスターの返事を待つだけ。

自分で言うのもなんだが、今回のSOL-4 Mastering Limiter(SOL-4 Mastering Limiter Maximizerから改名)の完成度凄い。いまさらながら以前メインで使っていたInvisible Limiter G3と聴き比べてみたが、Invisibleの方が平面的で硬質に聴こえる。SOL-4の方が奥行きもあって自然。

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