進歩

10月20日、火曜日。

2度目のアラームで7時25分起床。最初のアラームで目が覚めてから完全に二度寝していたので危なかった。

日中は雨。バイトから帰宅後、ここ数日AAX対応にあまりにも苦労してきたし手順が複雑で覚えきれないので、Codexにマクロ化したスクリプトをWindows版とMac版を作ってもらった。最初からそうすればよかった感。

以前音楽をちょっと教えたことのある、役場の若い職員にWindows版AAXの動作確認をメールで依頼したが、ちょっとめんどくさ過ぎるかなと。やはり既にPro Toolsを使っている人に確認してもらう方が話が早いのかもしれない。Apple Siliconは山崎に頼んでいるが、これもいつになるか。

少し気分を変えようと、夜からSOL-17のUIに手を加える。ところが、やればやるほど迷宮に入っていくようで、どこかに明確なポイントがありそうなのだがそこがまだ分からない。そんなわけで結果的には少し質感を変えただけ。

なんていうか、いまだやることのプライオリティを定められずにはいるが、少なくともAAX署名のスクリプトを作ったのは進歩だと思う。明日は休み。

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続き

10月19日、月曜日。

ようやっとアラームで7時15分起床。いい夢を見たような気がするが……。

まだちょっとふらふらするのでどうかと思ったが仕事復帰。やってみると意外と大丈夫だった。

帰宅後、Pro Tools対応の続き。ようやっとWindowsのノートパソコンでも動作するようになった。つまり、自分のPCじゃなくても動く可能性があるということ。それにしても道のりが長かった。次にMac版。これがまたアーカイブの最後でエラーが出たり、その修正のために書き出しの場所を変更したらファイルがなかなか見つからなかったり、右往左往してようやっと動作確認が出来た。そもそも持っているMacbook Proが古すぎて、現行のPro Tools IntroがOSに対応していないので古い版を探したりと、なんでこんなに苦労してるんだろうとは思う。夜にインストーラーを作って、バンドのLINEに上げて陽太郎か山崎にApple Siliconで動作確認してもらおうという算段だが、二人とも忙しいのでいつになるか分からない。KVRで海外のテスターを募集してもいいのだが、そうなるとどうせならWindows版もテストして欲しいので、今のところ署名にあまりにも苦労したのでもう一度同じことをやれるかどうかが問題。それにしても高い壁だ。

それはともかく、もうすっかり寒くなった。今週末は母の三回忌。

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死闘

10月18日、日曜日。

8時48分に郷土史の爺さんからのどうでもいい電話で起こされ、なんとか二度寝して宅配便が来た9時59分起床。

というのも、昨夜あれから頭の鈍痛が一向に治まらず、打った後頭部ではなく頭の前方が痛いので、Claudeに相談したところすぐ病院に行けというので、なんと日付が変わってから地元の病院の緊急外来に相談、深夜0時半過ぎに頭のCTを撮った。結果、今のところ脳内に出血は見られないということだった。そんなわけで寝たのが2時近く。

今日は丸一日AAX(Pro Tools)対応。日中半日かけてようやくWindowsでPro Toolsで動いたと思ったら、どうやら自分のPCだけの署名認証の可能性があり、馬鹿高いWindows用の証明書(ドングルも)を買わなければダメそうというので脱力、とても払える金額ではなく採算が取れない。仕方なく夕方からAppleはDeveloperになっているのでひとまずMacだけAAX対応にしようと始めたらこれがまたとんでもなくめんどくさかった。もう本当に今日だけで何度挫けそうになったか。結局夜中までかかってファイルの署名まではたどり着いた。動作確認は明日以降。

しかし、いまだに身体のあちこちに違和感を覚える。例えば何故か喉周辺が痛んだり。人間なんていつ死ぬかほんと分からないな。

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Pro Toolsとの格闘、鈍痛

10月17日、土曜日。

7時18分起床。アラーム一発でなかなか起きられない。今日は駅ビルにある巨大な書店の中をさまよう夢を見た。どちらかといえば悪夢。

仕事中に大失敗。窓を外から閉めようとして1mぐらいの高さから降りたつもりが着地に失敗して転んでコンクリートにしたたかに後頭部を打ち付け、しばらく立ち上がれず。帰宅後もなんだか脳内で鈍痛がするような気がして、母と同じ硬膜下血腫にならないか心配。

鹿島 2-0 長崎。開始6分でPKとチャブリッチのゴールで2点先取、一見楽勝っぽいがスタッツ的には結構長崎に攻められた。ひとまず勝てたのでOKという感じ。

夕食後、今日もPro Tools関係のメールが3通届いていたので、まずは無料のPro Tools Introをインストールして立ち上げようとしたらこれがエラー連発で物凄く大変、プラグインを地道に外していって夜にようやく立ち上がったものの、Developer版をインストールしようとしたらこれがなんとIntroを削除しないとできないことが判明、ようやっと立ち上がったものをアンインストール。それからもエラー連発の中、Zipのファイル名を短くするなどして、夜半にようやくDeveloper版を立ち上げることができた。なんかあまりにも苦労したのでここまでで精神的に疲労困憊。Macでも同じことをしなければならないと考えると気が遠くなる。おまけにCドライブの残量がなかなかにピンチなのだが、今はSSDが高過ぎて買えない。苦難の道は続く。

しかし、今23時を回ったがいまだに頭のどこかが打ちつけた影響がある気がする……。本当はMRIとか撮った方がいいのだろうが、明日はバイト休みだが日曜日。地元の病院の救急外来に相談してみるか。

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パラダイム・シフト

10月16日、金曜日。

二度目のアラームでなんとか7時25分起床。日に日に起きるのがヤバくなっている。子猫とうさぎを飼っている夢を見た。

いまだに人差し指の傷は痛む。一体いつ治るんだろう? バイトから帰宅後、昨日までと違う曲でSOL-17を他のコンプと比較試聴してみると、なんと自分で作ったSOL-13が強過ぎることが判明。自分で作ったものが立ちはだかるとは。自分を救えるのは自分だけ、というのはカイジのセリフだが、ここはなんとか乗り越えなくては、と一計を案じる。すると、割とすぐにアイディアが浮かんだ。で、それを実現してみると……とんでもないものが出来た。

一見するとなんか物凄くめんどくさそう……と思われるかもしれないが、ENABLE M/Sというボタンをクリックするだけであーら不思議、クリアな音になる。実は作った本人が一番驚いた。えっ?みたいな。

というわけで機能的にはほぼ完成。とそこで、VARI-MUという表記は商標上使えるのか?という問題に気づき、大本のハードウェアを出しているManleyに問い合わせを出した。

……ということと並行して、マスタリング用のプラグインばかり作っているのにPro Toolsに対応していないのはな、ということで、AAX(Pro Tools用のフォーマット)をいかに安く許諾を得て作るかということをようやっと重い腰を上げてAvidにメールを何本か投げて、今日になっていくつか返事が来て、とりあえずUSBドングルを買えばリリースできるというところまで漕ぎつけた。とはいうものの、とにかくめんどくさい。唖然とするほどめんどくさいのだが、USBドングルを注文しちゃったしもう後には引けない。

明日行けば明後日休みだし、指の傷も含めてもろもろなんとかなって欲しい。

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プロトタイプ完成、壁

10月15日、木曜日。

7時46分起床。昨夜寝た時間を考えると、6時間ぐらいで起きられた。これはいい傾向。

そんなわけで休日の今日は午前中から時間があったので、朝食後からUNISUMとSOL-17の比較試聴。で、昼までにAdvancedパネルにトランジェント調整系の機能を追加して一応出来たかな?と思ったのだが、昼食後ちょっと昼寝してまたパソコンに向かい再生するとどうもギターソロが痛い。通常ならEQで対処するような問題だが、なんとかならないかと考えて、耳に痛いところだけを動的に抑制するスペクトラルコンプを別パネルで追加。これが思いのほか絶妙に効く。その後UIを微調整して、一応プロトタイプとしては完成。というか、ベータ版と言ってもいいレベル。

夕食後、ずっと懸案だったAAX(Pro Tools)対応問題に着手。今まで対処しなかったのは年500ドルかかるということだったので無理、と思っていたのだが、調べるとどうやら署名だけならドングルを買うだけで済みそうだということが分かり、そのドングルがいくらするのか調べたらAmazonで8000円ぐらい。基本自分が作っているのはマスタリング用のプラグインが多いので、Pro Toolsに対応していないのは矛盾しているから、これぐらいの出費で済むならやるか、というわけでAvidのデベロッパーサイトからなんだかんだダウンロードして、それからメール。っていうか、いまどきメールでやり取りだの物理ドングルを買えだのというのは時代遅れだしめんどくさいことこの上ない。とりあえずメールを出して返事を待ってからドングルを買うかどうか考える。

メールと言えば仏文の同級生からメール。考えてみると40年以上会っていない。彼は漫画の編集者だがメールアドレスが会社のだし、電話番号も会社の電話番号。これまたアナクロ。

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牛歩

10月14日、水曜日。

7時21分起床。本格的にアラームで起きられなくなってきた。ヤバい。

日中は雨。そのせいもあり、寒かった。バイトから帰宅後、SOL-17のプロトタイプ続き。機能をひとつ追加して、手持ちのバスコンプいろいろとの比較もクリア、音的には第一段階到達したので、ようやっとUI(見た目)の整理。そんなわけで夜にはバージョンが0から1になった。

それにしても、二週間以上経つのに人差し指の傷はいまだ塞がらず、痛い。最初に看護師に言われた、順調に行って二週間というのは結構妥当だった。

明日は休みだが、一日では出来ることが限られる。やることが溜まってきたので優先順位をどうするか。曲のアイディアも途中まで出来ているのだが……。

それはそうと、今日はGmailがバグってメールが出せなくなった。文字化けするし。立上げ直したら直ったみたいだが、先日グーグルのパスワード変更したばかりなのに。

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停滞と漸進

10月13日、火曜日。

7時22分起床。やはりアラームですんなりは起きられず。

例によって朝は寒く、日中は暑い。今日は仕事量が多く、帰宅後気絶。それからSOL-17の音作りだが、これがなかなか進まず。しばらく堂々巡りをしていたが、こういうときは往々にして同じ設定で何かを改善しなければと思いがち。そこでパラメーターを大きく動かすと停滞の要因が分かったりする。今日は夜鹿島のACLEの試合があるので、ほんのちょっと進んだところで本日の開発はここまで。

というわけでACLE、コンアン・ハノイ対鹿島を見ているのだが前半はスコアレス。思ったより苦戦している感がないでもない。試合が終わってから寝ると明日の朝起きられるか少々心配。

松下龍之介「一次元の挿し木」読了。そんなに長い小説でもないのに、4回目にしてようやく最後まで到達。というのも、基本大仕掛けなのだが自分が苦手な要素が前半から多過ぎてなかなか読み進めなかった。途中シャッターアイランド化するのか?というところで大きくモチベーションが下がったが、結局大仕掛けをSFにすることで解決する強引な展開。ついこの間までドラマ化されていたが見なくてよかった。いろんな意味でやり過ぎの感。

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想定外と想定内

10月12日、月曜日。

アラームで7時25分起床。つまり、一回目のアラームで起きられなかった。具体的な内容は忘れてしまったが、なにやら前向きな夢を見たような気がする。

バイトに行ってみると、俺の後に入った人(つまり割と新人)が一週間の休みを取っていた。何やら腰を痛めたそう。

帰宅後、昨日の禅問答の続き。ところがDeepSeekがブレる。昨日出た課題2つを合体させられるかという問いに一部見当違いな答えが返って来て、これは実製作にはすぐに移行できそうもないと判断して、実際の製作に使うCodexに投げてみた。すると、大方のDeepSeekの提案は実効性がないという。いくつかあったアイディアのうちかろうじてひとつが試作してみる価値がありそうだと。で、そもそもの発端になったアイディアに立ち戻り、何はともあれ試作してみようということになった。というか、Codexが試作を始めた。自主的に。なんか随分と時間がかかるなと思ったら、そこそこ見た目はちゃんとしたプロトタイプが出来た。一応バスコンプレッサーである。それでReaperを立ち上げてマスターバスに立ち上げてみると、これが思ったより全然原音と変わらない。これでは挿しても挿さなくても同じという感じで、さすがにがっかりした。所詮アイディア倒れかなと思ったが、それでもちょっとずつ修正していくと、パラメーター設定でそこそこ挿した甲斐はあるかな?みたいなところまでたどり着く。きっかけはマルチバンド検出で、昨日の禅問答の初期段階で出てきたものだった。なんだかそれほど悪くないぞと思い始め、手持ちのバスコンププラグインと片っ端から比較試聴して、遜色がないことを確認、気分的にはひょうたんから駒。

とはいうものの、まだ入り口に立った程度。目標が高いので先は長い。だが一日でプロトタイプが出来たのは想定外。

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SOL-15リリース

10月11日、日曜日。

9時25分起床。今日も長い暗示的な夢を見る。

朝食後、腹を決めてSOL-15のデモ動画を撮る。たぶん誰も違いが分からないだろうなと思いながら。それからGumroad、オフィシャルサイトの製品ページ、トップページの順に作ってリリース。

午後になって、DeepSeekと次のプラグインの構想を練る。延々と続く禅問答のようなもの。元よりDeepSeek自体をそれほど信頼していないというのもあるが、なんていうか最初にプラグインを作り始めたときのような、軽い動機というものがない。さすがにここまで来るとどれだけ競合しているかとか、マーケティング的にどうかとか、そういうことを先に考えてしまう。要はなんらかの確信が欲しいのだが、そもそも論として自己肯定感が低いので。

夜、ドラマ「ポリティカルパン」の第1話を見る。始まって5分でこりゃ馬鹿馬鹿しいと思ったのだが、見終わってみると意外と面白かった。何事も肯定してからがスタート。

その後曲の構想を少々。

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